El fin de los dias wow
Progreso del reino
La primera incursión de BfA contó con la primera extensión de incursión de jefe final en mucho tiempo (¿alguna vez?) y cambió por completo el resultado de la carrera. G’huun consiguió llegar a duras penas al segundo reinicio, tardando 285 tiradas y 8 días en morir.
Una incursión innovadora con mecánicas específicas para cada facción, la batalla duró sólo un reinicio, pero la competición estuvo muy reñida y después de 7 días se redujo a las últimas horas tras el reinicio de EE. Fueron necesarios 346 wipes para derribar a Jaina.
El Palacio resultó ser una de las carreras más emocionantes de la historia de WoW, con los dos gremios más importantes transmitiendo la acción todo el tiempo. Method y Limit estuvieron increíblemente cerca el uno del otro todo el tiempo y terminaron la carrera con sólo 8 horas de diferencia. La Reina Azshara fue un encuentro muy complejo y estuvo invicta durante 12 días (más o menos 10.000 años, técnicamente) y 359 wipes.
El RWF de Ny’alotha fue un cambio de juego, con un entrenamiento fuera del raid utilizado en todos los jefes, y el Método fue destronado por Complexity Limit, que se llevó a casa el primer WF de jefe final estadounidense en 8 años. N’Zoth fue ligeramente decepcionante como jefe final de la expansión, pero aun así llegó a la segunda semana, viviendo 10 días y alrededor de 270 wipes.
Tranquilizar la mano negra
El fin de año se acerca rápidamente, y el sonido de las campanas del trineo (¿o es que el slay?) se acerca mientras la buena gente de Smokywood Pastures se prepara para la Fiesta del Velo de Invierno. No olvides escribir tus cartas al Gran Padre Invierno antes de que sea demasiado tarde.
Han sido unas semanas muy ajetreadas, y los héroes de Azeroth se están desafiando a sí mismos en la recién estrenada Temporada de Maestría del WoW Clásico, volviendo a visitar a viejos enemigos en el Paseo del Tiempo de la Legión, y sumergiéndose en el próximo contenido del Fin de la Eternidad, ya disponible en el reino público de pruebas (PTR).
La próxima actualización de contenido de World of Warcraft: Tierras Sombrías está a la vuelta de la esquina. Mira un avance exclusivo del desarrollador del último capítulo de la saga WoW y conoce más sobre el contenido en desarrollo aquí.
Los conjuntos de armadura de clase regresan a Eternity’s End, y esta vez los obtendrás de tres fuentes: los jefes de la nueva incursión del Sepulcro de los Primeros, la Gran Bóveda (a través de todas las actividades: incursión, Mythic+ y PvP), y del próximo Catalizador de la Creación. En el Fin de la Eternidad, también descubrirás un nuevo poder de escultura de runa que te permite aprovechar los efectos de tu poder de escultura de runa del pacto junto con un legendario existente de las Tierras Sombrías para matar a tus enemigos o curar a tus aliados. Para obtener más información sobre cómo equiparse en la próxima actualización de contenido, consulta nuestro artículo y comparte tus comentarios y discute las novedades en los foros aquí.
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World of Warcraft (WoW) es un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) lanzado en 2004 por Blizzard Entertainment. Ambientado en el universo de fantasía de Warcraft, World of Warcraft tiene lugar en el mundo de Azeroth, aproximadamente cuatro años después de los acontecimientos del anterior juego de la serie, Warcraft III: The Frozen Throne.[3] El juego fue anunciado en 2001, y fue lanzado para el décimo aniversario de la franquicia Warcraft el 23 de noviembre de 2004. Desde su lanzamiento, World of Warcraft ha tenido ocho grandes paquetes de expansión: The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) y Shadowlands (2020).
Al igual que otros MMORPG, el juego permite a los jugadores crear un avatar de personaje y explorar un mundo de juego abierto en tercera o primera persona, explorando el paisaje, luchando contra varios monstruos, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores (NPC) u otros jugadores. El juego anima a los jugadores a trabajar juntos para completar misiones, entrar en mazmorras y participar en combates jugador contra jugador (PvP), aunque también se puede jugar en solitario sin interactuar con otros. El juego se centra principalmente en la progresión de los personajes, en la que los jugadores ganan puntos de experiencia para subirlos de nivel y hacerlos más poderosos, y compran y venden objetos con la moneda del juego para adquirir mejor equipo, entre otros sistemas de juego.
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El objetivo de este artículo es dar a conocer la historia de la ciudad de Barcelona. Si no consigues que estos caigan, mejor espera que tu gremio pueda matar a Sinestra para obtener Bindings of Bleak Betrayal :)De lo contrario, si no quieres seguir usando brazaletes azules, podrías optar por algunos brazaletes PVP.Es realmente decepcionante que existan tan pocas opciones.
Comentario de eDGe87Grilletes del fin de los díasUn nombre muy apropiado para estos brazaletes extremadamente raros. 10 muertes, sin caída. 25 hombres. He oído un montón de quejas acerca de ellos nunca caer por otros jugadores / guilds aswell.
Comentario de blackdemonPor suerte, este vacío en el equipo sagrado recibirá otro objeto con el parche 4.1. Brazaletes de propósito oculto. El equipo sagrado se ha convertido en un objeto más con el parche 4.1. Los brazaletes de propósito oculto están actualmente en el ptr: Bracers of Hidden PurposeEsto debería ayudar a mantenerte hasta que estés raideando Cho’gall y Sinestra heroico.
Objeto de nivel 37Se ata cuando se recogePlaca de muñeca16 Armadura+5 [Fuerza o Intelecto]+8 Aguante+5 Golpe crítico+5 VersatilidadDurabilidad 55 / 55Requiere nivel 32Precio de venta: 1 32 77Suelta por: Cho’gallPosibilidad de caída: 8.90%