Donde juegan el gato y el lobo

la bestia de honorton

Donde juegan el gato y el lobo es una misión secundaria de The Witcher 3: Wild Hunt en la que te enfrentarás a otro brujo llamado Gaetan. Los encuentros con otros brujos son poco frecuentes, por lo que esta búsqueda es bastante intrigante. Síguela hasta el sangriento final y tendrás la oportunidad de perdonar o matar a Gaeten. No hay una opción mejor para la historia, pero en esta guía cubriremos lo que sucede si eliges matar o perdonar a Gaetan en la misión Donde juegan el gato y el lobo de The Witcher 3.

Una vez que hayas jugado la mayor parte de esta misión, descubrirás que Gaetan fue el culpable de muchas de las muertes que te encontraste. Siguiendo las pistas en la etapa final de la búsqueda, lo encontrarás herido. Habla y podrás escuchar su versión de la historia antes de elegir entre luchar a muerte y matar a Gaetan, o dejar que siga su camino. Esto es lo que obtienes por cada ruta.

Si buscas la mejor opción objetiva en cuanto a botín, te recomendamos que perdones a Gaetan. Ganarás 200 de experiencia y se te concederá una nueva misión llamada Toma lo que quieras. Esto te llevará a un alijo de bienes cerca de la cabaña de Keira Metz, defendida por algunos bandidos. Encontrarás 250 coronas, una carta escrita a Gaetan por su hermana y la espada de acero Teigr.

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El juego se ha convertido en una de las mejores aventuras de la historia de Witcher. Entiendo lo de que los brujos piden dinero y se enfadan si la paga es demasiado baja, pero de todas formas no debería haber amenazado a los aldeanos.Sin embargo, una parte de mí quiere dejarle vivir. La Escuela del Gato es horrible, pero no quedan muchos Brujos en el mundo. ¿Dejarlo vivir o matarlo? 53 comentarioscompartirinformar82% votadoEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios ni emitir votosOrdenar por: mejor

matar o perdonar a gaetan

Matarlo, como dijo Geralt «un montón de gente inocente murió». Me imagino que la mayoría del pueblo ni siquiera sabía del plan del jefe. Estaba enfadado y con razón, pero mató a todos, incluso a los que no intentaron luchar contra él.

La impresión que me dio es que no necesariamente mató al resto de los aldeanos con la cabeza despejada. Entró en una rabia de sangre o algo por el estilo. La única razón por la que la niña sobrevivió fue por el gran parecido que tenía con su propia hermana. En el juego, es definitivamente una decisión difícil de tomar. Le perdoné la vida porque, cuando juntas las piezas, su propia historia es bastante trágica y tengo la sensación de que tiene la intención de exiliarse, como Letho.

Lo perdoné. Estoy de acuerdo en que se le fue la mano, y eso es imperdonable. Pero, ¿cuántas veces ha sucedido que Geralt dice lo que no debe a algunas personas y éstas le atacan y tiene que acabar matándolas?

Para mí la línea es difusa, y creo que sería hipócrita que Geralt lo matara. El otro brujo parece saber que la ha cagado, no creo que lo haga a menudo, ni creo que lo vuelva a hacer. Probablemente pueda acabar haciendo más bien en el mundo, y tal vez pueda expiar lo que ha hecho.

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Después de acabar con los alghouls en la misión anterior, Contrato: La bestia de Honorton, ahora tendrás que investigar para ver qué le pasó a Honorton. Puedes examinar el cuerpo que los necrófagos estaban comiendo, pero no aprenderás mucho de él.

A continuación, ve a examinar el granero, donde se pueden examinar 2 cuerpos más y un trozo de madera. Sin embargo, un alghoul aparece justo dentro, así que mátalo para terminar de examinar el interior, donde una salpicadura de sangre indica que el herido no era un simple campesino. Más adentro hay unos cuantos cuerpos más y una horca. Al salir del granero, un par de alghouls más se acercan al pueblo, así que mátalos también para seguir investigando.

Las otras dos cabañas tienen más cuerpos que pueden ser examinados, sin embargo, sólo tienes que examinar la que tiene el cadáver del perro fuera de ella para una corta escena en la que se ve a una niña corriendo. Dirígete al exterior para encontrar su muñeca y algunas huellas, que al seguirlas hasta la otra cabaña, muestran que corrió a través de una ventana y salió por la otra.

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Por Pablo Mariscal

Soy Pablo Mariscal periodista especializado en tecnología e informática. Entre mis intereses se encuentran la realidad virtual y la programación, pero mi principal objetivo son las noticias. Llevo cinco años escribiendo sobre tecnología y tres como periodista independiente.