Juegos de una vida normal
Juegos como vidas reales
Estoy jugando a Wuppo y una de las cosas que más me gustan es que, aunque es un metroidvania con acción, plataformas y puzles, el argumento trata más o menos de encontrar un lugar donde vivir, conseguir trabajo, tratar con la gente y llevar una vida normal, aunque la jugabilidad real de esa vida esté repleta de acción.¿Se os ocurren otros juegos que hagan lo mismo, en los que el argumento sean cosas mundanas pero la jugabilidad sea animada y basada en la acción? 11 commentssharesavehidereport88% UpvotedEntrar o registrarse para dejar un comentarioEntrarSign UpSort by: best
Juegos en los que se forma una familia
Hacer que sean vagabundos/freelancers/personas en un país horrible en el que se preocupan por el agua y la comida podría hacerlo más fácil, pero eso arruina un poco el objetivo, ya que quiero un juego de rol moderno y sin aventuras. Los jugadores interpretarían a personas con problemas del mundo real. Serían parte de la sociedad con su familia, trabajo/escuela, amigos, etc.
Estoy pensando que *tal vez* el medio oeste o el sur profundo sería un buen escenario (particularmente si está ambientado en algún momento de los 1900s-1960s, ‘especialmente los 60s donde hay mucho cambio en el país). Supongo que el campo en general con una pequeña ciudad sería lo mejor, pero que todavía da la sensación de aislamiento/aventura/ser fuera de la sociedad. Estaría bien que también funcionara para la gente que vive en una ciudad.
¿Eureka, tal vez? ¿Como en la serie de televisión? Cada persona podría interpretar a un personaje con una inteligencia superior a la media, y quizás a un tipo normal por si acaso. En realidad, tal vez debería hacer algo como esto
En cualquier caso, el escenario podría ser moderno, estaría limitado en su ámbito de aventuras, y tienes un montón de formas interesantes de introducir lo que quieras en el juego. Por supuesto, puedes llamarlo como quieras, y situarlo en el lugar del mundo que quieras.
Juegos de vida
Estoy pensando que *tal vez* el medio oeste o el sur profundo sería un buen escenario (sobre todo si está ambientado en algún momento de los 1900s-1960s, ‘especialmente los 60s donde hay mucho cambio en el país). Supongo que el campo en general con una pequeña ciudad sería lo mejor, pero que todavía da la sensación de aislamiento/aventura/ser fuera de la sociedad. Estaría bien que también funcionara para la gente que vive en una ciudad.
¿Eureka, tal vez? ¿Como en la serie de televisión? Cada persona podría interpretar a un personaje con una inteligencia superior a la media, y quizás a un tipo normal por si acaso. En realidad, tal vez debería hacer algo como esto
En cualquier caso, el escenario podría ser moderno, estaría limitado en su ámbito de aventuras, y tienes un montón de formas interesantes de introducir lo que quieras en el juego. Por supuesto, puedes llamarlo como quieras, y ambientarlo en el lugar del mundo que quieras.
O tal vez tu hija ha estado saliendo con una escoria que tiene sensibilidades que contrastan en gran medida con el jugador y/o el personaje. Es decir, si el personaje es muy tradicional y tacaño, el novio podría ser un porrero cuya «carrera» es tocar en una banda en su garaje con sus amigos. O podría ser más descarnado. Tal vez es abusivo y un gángster.
Los mejores juegos de la vida real para pc
Estoy pensando que *tal vez* el medio oeste o el sur profundo sería un buen escenario (sobre todo si se establece en algún momento de la década de 1900-1960, ‘especialmente los años 60, donde hay mucho cambio en el país). Supongo que el campo en general con una pequeña ciudad sería lo mejor, pero que todavía da la sensación de aislamiento/aventura/ser fuera de la sociedad. Estaría bien que también funcionara para la gente que vive en una ciudad.
¿Eureka, tal vez? ¿Como en la serie de televisión? Cada persona podría interpretar a un personaje con una inteligencia superior a la media, y quizás a un tipo normal por si acaso. En realidad, tal vez debería hacer algo como esto
En cualquier caso, el escenario podría ser moderno, estaría limitado en su ámbito de aventuras, y tienes un montón de formas interesantes de introducir lo que quieras en el juego. Por supuesto, puedes llamarlo como quieras, y ambientarlo en el lugar del mundo que quieras.
O tal vez tu hija ha estado saliendo con una escoria que tiene sensibilidades que contrastan en gran medida con el jugador y/o el personaje. Es decir, si el personaje es muy tradicional y tacaño, el novio podría ser un porrero cuya «carrera» es tocar en una banda en su garaje con sus amigos. O podría ser más descarnado. Tal vez es abusivo y un gángster.