Pollo de San Diego

Entre la NCAA, la NAIA, las JUCO y las muchas asociaciones deportivas más pequeñas, he reunido 1.875 apodos de departamentos deportivos universitarios estadounidenses de la Wikipedia. En estos mapas, no he incluido los equipos de las ligas principalmente mexicanas o canadienses.

El apodo más común es el de la especie Homo sapiens, pero como esta especie incluye desde los Battling Bishops (Ohio Wesleyan) hasta los Keelhaulers (Cal Maritime), tiene sentido dividir las mascotas de las personas en géneros más pequeños.

Esto significa que los géneros de mascotas universitarias más comunes en Estados Unidos son los gatos (15,9%) y los pájaros (15,5%), seguidos en el género de animales no humanos por los perros (6,8%), y luego los osos y los caballos (3% cada uno, y ambos en la sección de otros mamíferos). El humano más popular es un Tipo de Espada, que incluye a Espartanos, Troyanos, Caballeros, etc.

El Atlántico Medio es el país de los pájaros, el Sur y el Medio Oeste son el país de los gatos, alguien tiene que hacer algo con todos los duelos antiguos en las Carolinas, y podemos disfrutar de una naturaleza variada una vez que pasamos el río Mississippi.

La mascota de Gritty

La cadena estadounidense de restaurantes Big Boy cuenta con estatuas de su mascota publicitaria, “Big Boy”, en muchos de sus locales.Hooper es la mascota del equipo de la Asociación Nacional de Baloncesto Detroit Pistons.Chesty XII fue la mascota oficial del Cuartel de Marines de los Estados Unidos, en Washington, D.C. desde 2002 hasta 2008.[1]

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Una mascota es cualquier ser humano, animal u objeto que se cree que trae suerte, o cualquier cosa utilizada para representar a un grupo con una identidad pública común, como una escuela, un equipo deportivo profesional, una sociedad, una unidad militar o una marca. Las mascotas también se utilizan como portavoces ficticios y representativos de productos de consumo.

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Inicialmente fueron las organizaciones deportivas las primeras que pensaron en utilizar animales como forma de mascota para aportar entretenimiento y emoción a sus espectadores. Antes de que las mascotas fueran iconos de ficción o personas vestidas de traje, los animales se utilizaban sobre todo para dar un toque diferente al juego y meter miedo a los equipos rivales.

Mascotas del fútbol universitario

Las mascotas son uno de los elementos más apreciados de la experiencia universitaria, especialmente cuando se trata de animar al público a la hora del partido. Estos divertidos personajes personifican el espíritu de la escuela y nos hacen levantarnos de nuestros asientos para animar a nuestros equipos. Se podría decir que son mejores que un buen eslogan o que un campus atractivo cuando se trata de fomentar el espíritu escolar.

Pero, ¿cuáles son las más entrañables y cuáles son las que menos gustan a los aficionados? Para averiguarlo, hemos identificado 128 mascotas de escuelas con equipos de fútbol de la División 1 de la NCAA y hemos pedido a 1.266 personas que las valoren.

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Aunque algunas mascotas universitarias son animales o personas vivas, la mascota clásica es un personaje disfrazado, por lo que nuestra encuesta se centró en eso. Sigue leyendo para ver quiénes ocupan los primeros y los últimos puestos de nuestra clasificación.

Las mejores mascotas de nuestra encuesta obtuvieron una alta puntuación por ser divertidas, simpáticas y sexys. Estos adorables personajes encarnan el orgullo por sus escuelas y el entusiasmo por sus equipos, a menudo con algunas travesuras y movimientos de baile asesinos para enfatizar. Verás su imagen en camisetas, peluches y botellas de agua en la librería del campus.

Caracteres de la marca

El tercer factor más importante para los estudiantes a la hora de elegir una universidad es la mascota de la misma*. Como respuesta inmediata a esta información, elaboramos la Clasificación Mundial de Mascotas Universitarias (WUMR).

La semifinal tuvo lugar en plena huelga de la UCU. Los votantes de la UCU tenían que decidir si votar en los WUMR estaba a favor o en contra de la mercantilización de la enseñanza superior. Para ser sinceros, tampoco sabemos la respuesta.

La final fue un poco intensa. Se emitieron más de 6.800 votos. El alcance total estuvo literalmente por las nubes (no literalmente). Las universidades de Escocia votaron. Una oficina de turismo compartió la encuesta. Un nadador olímpico votó. También obtuvimos una cobertura de prensa inesperada.

Tras una competición muy reñida, Wolfie se llevó una merecida victoria. Pero estuvo muy reñido: sólo un 2% separó el primer y el segundo puesto (41,9% y 39,8%). Pero el tercer y cuarto puesto estuvo aún más reñido: un 0,3% de los votos separó a León y Cordero (9,3%), y a Ardilla de Keele (9%).

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Nuestro Comité de Vigilancia también decidió confundir aún más las cosas otorgando a todos los cuartos finalistas un premio Marco de Excelencia de la Mascota (MEF) de bronce, a los semifinalistas un MEF de plata y a nuestro finalista un MEF de oro (éste no lo hemos diseñado nosotros).

Por Pablo Mariscal

Soy Pablo Mariscal periodista especializado en tecnología e informática. Entre mis intereses se encuentran la realidad virtual y la programación, pero mi principal objetivo son las noticias. Llevo cinco años escribiendo sobre tecnología y tres como periodista independiente.